漫漫长夜(The Long Dark)

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在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。……游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。 永久死亡!……公司坐落在加拿大的温哥华岛,成员来自北美的各个地区。《漫漫长夜》是公司的第一部游戏

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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HexCell rightCell){}因为我们在 TriangulateCornerTerraces 方法中还什么都没做……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?

七耶茄:风卷残云

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之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……第二天,在我还没来得及制定实施计划的时候,公司突然宣布解散项目组。……那一,仿佛一只看不见的手在身后推了一把。“既然做好了决定,那么,现在就开始吧!”

英魂之刃(Heroes Evolved)

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什么是 Heroes Evolved?……熟悉并提升自己的游戏水平;此外,通过进行在线匹配游戏每一名用户都将获得属于自己的天梯积分,天梯积分将从一程度上反应用户的游戏水平……成立以来,R2Games 依托强有力的国际化背景,秉承传播文化,传递快乐的企业使命,立志成为全球领先的游戏企业

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

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我们参考了许多模式,因为这是一个新领域,大家都在摸索,没有固定的正确形式——这给了我们许多机会去思考需要做些什么……我理解大家渴望看到它的框架,但我们希望它是一个具有一实验性的空间,它的定义是通过不断被使用而逐渐形成的……我们同时也在为游戏作为一个艺术类别背书,尽管我们不需要用“什么属于什么”的方式去思考艺术或者游戏

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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这个作品可能需要的项目管理知识。……(偏硬核游戏) 玩法: 1、面对不同的事件做出合理的选择得到报酬、经验值(需要的项目管理知识)。……5、失败的选择会导致被公司解职,游戏失败。 目标: 获得百万金币徽章、4 个异性标记

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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即便不说这个商业模式,和行业需要在逻辑关联上是否成立,让评委和网友们更加诧异的点,在于选手给出的支撑数据非常草率……,而星铁这样的回合抽卡游戏就做不到。  ……聊着聊着,话题逐渐偏移到内购型手游和买断 PC/ 主机游戏在国内的市场形势

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


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